아르테일 무기상수
1
꼬리잡기
2024.02.08 15:23:52
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옛날 원작 메이플스토리 무기상수

아르테일에서 패치된 무기상수

아르테일은 베기, 찌르기에 따른 무기상수 차이가 없습니다.
평균스공 무기상수:
무기 숙련도를 고려하여 평균스공이 오르는 정도의 값을 구함, 2차스킬의 마스터리를 배운 숙련도 60%로 설정.
계산 e.g.
두손검 {4.8+(4.8*0.9*0.6)}/2=3.696 0.6은 숙련도 60%
두손도끼 {5.2+(4*0.9*0.6)}/2=3.68 0.6은 숙련도 60%
럭키세븐 {5+(5*0.9*0.555...)}/2=3.75 0.555... 숙련도 55.55...%
창(3차) {5.1+(3.6*0.9*0.95)}/2=4.089 0.95은 숙련도 95%(버스터스킬에 숙련도 보정 +35%)
출처:
팁 게시판
크리븐vs스칸다 비교 데이터
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