아르테일이 갓겜인 이유
<아르테일이 갓겜인 이유>
1.직업별 밸런싱
→ 모든 직업이 보스 참여 가능하게 아르테일만의 기믹 만들어줌
(성능도 상향평준화됨, 각 직업의 매력이 다 있음)
2.경매장
→ 물건 사고 팔기 너무 편함
3.자리시스템
→자리 문제로 인한 분쟁 막아줌
4. 한 채널 인원 30명
→ 메랜은 한채널 인원 100명이라 자리 사고 파는거 보면 어질어질함.
5. 드랍율, 몬스터 젠율 상향
6. 보스 6인팟 또는 12인팟에 적합하게 개편하여 출시
→ 메랜 30명인거 보면.. 휴.. 파티 모집하는데 일주일 걸릴 듯
7. 아이템 개별 드랍
→ 유저간 분쟁 막아줌.
8. 펫스킬(자동버프)이라는거 만들어줌.
<번외 - 아르테일 아쉬운 점 >
1. 쇼와마을 출시 (출시 당시에 단일기 격수들을 위한 사냥터라는 의도는 이해함.)
→ 하지만 광역사냥보다 쇼와마을 사냥이 경험치 잘먹는게 말이 안됨. 그리고 최상위 사냥터가 피로감이 너무 심함
2. 마북 및 주문서 정렬 순서가 가나다 순이 아니라 찾기 어려움
3. 경험치 및 드랍템 뭐 떴는지 잘 안보임
4. 한 계정에 캐릭터 한개밖에 못만듦
5. 가장 큰 단점은 아르테일 유저들이 불만이 너무 많음.
6.
*데비존 파퀘 → 경치때문에 함
*루디파퀘 → 안경때문에 함
*커닝파퀘 → 획득 경험치를 많이 높여줘서 할 의미를 만들어주세요
*오르비스파퀘 → 획득 경험치를 많이 높여줘서 할 의미를 만들어주세요
7. 길드 온/오프라인 채널 다를 경우에도 알 수 있었으면 좋겠고, 길드원 접속 알림 끌 수 있었으면 좋겠음
=>> 하지만 아쉬운 점에 비해 좋은 점이 월등히 크기 때문에 아르테일은 옛메보다 잘만들어진 게임이라 생각됨
댓글
요즘 소통 없고 응접실때문에 아쉽긴함
제일큰건 징징충들 때문에 이미지 계속 안좋아짐
제일 잘 보신 듯
불만러들 게임은 재밌는데 그만하긴 싫고 불만을 표출하는건데 이 불만들은 전부터 쌓임
불만러들이 계속 말하는 고충들을 무시하고 운영자가 소통을 안하는게 가장 큰 문제점 같음
요즘은 테섭 본채널 샹관없이 매크로충 넘쳐나서 파사도 겨우 할 정도임 운영자는 유저 간 소통을 잘 해주면 서로 즐겜하지 않을까 하는 개인적인 의견임
룰루는 한섭 버림
소통x
엄거 안잡음
매크로 안잡음
벨패 한다해놓고 안 함
이벤트도 안 함
Ui 수정도 안함
근데 글섭은 존나 열심히 함 ㅋㅋ