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운영관점) 메랜장단점 분석

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Henry12
2024.01.16 11:20:12
추천 1
비추천 0
조회수 2067
댓글 7

게임 드랍률이 하드함에도 불구하고 메렌이 인기많은건 사실임. 즉 유저들은 편의만 찾아다니는게 아니라 아래와 같이 장단점을 저울질해서 선택하게됨.

 

메랜이 인기가 많은 이유(장점) : 

1. 다양한 컨텐츠, (퀘스트 구현으로 렙업만이 우선 목표가 아닌 다양한 사람들이 유입됨)

2. 옛날 메이플 시스템 그대로 운용. (부족함은 곧 새로운 컨텐츠임. 표창이 부족하면 표창을 캐러 간다던가 돈을 번다던가)

3. 의사소통기능 (의사소통또한 하나의 컨텐츠..)

 

인기가 떨어지는 이유 (단점)

  1. 후반컨텐츠 부족

 

즉, 매렌이 핵과 후반 컨텐츠를 해결한다면 아르테일로 옮길 이유가 사라짐. 후반컨텐츠는 시간이 지나면서 해결될 것이고, 핵은 운영진의 역량에 달려있음.

 

장점은 곧 결과로 반영됨. 핵심은 사냥만 단일툴로 하는것이 아닌 다양한 컨텐츠로 보임.

 

아르테일만의 장점(버려진 직업 리메이크, 드랍률, 핵없는 운영과 운영진의 부지런함)과 더불어서 메렌의 단점보완, 메렌의 장점을 가져온다면 아르테일도 매력이 클듯.

댓글


궁수나 도적 근접공격 없는 점이나 표충없는거나 드랍률 등 편의성으로 보아 하드하지않고 살짝 가볍게 하려는 직장인들은 아르테일이 나은거같음
308 일전
답글 추천 (0)

ㅇㅈㅇㅈ
308 일전
답글 추천 (0)

오픈빨에 유튜버들 홍보 때문에 겁나 많지 시간 지나면 다 폐사 하고 남을놈만 남겠죠 뭐
308 일전
답글 추천 (0)

아르테일은 아르테일만의 재미가 있는거죠. 메랜이 잘된다고 메랜이 하는 그대로 시스템을 따라할 필요는 없다고 생각합니다. 메랜시스템이 맘에 들면 메랜가서 하시지 표창 활같은 시스템을 왜 메랜처럼 바꾸자고 하는지 이해가 안되네요ㅋㅋ
308 일전
답글 추천 (0)

댓글분들의 입장은 유저입장이고, 운영하는 입장에서는 컨텐츠를 고려하는 것은 필연적입니다. 극단적인 예를들자면 다음과 같아요

아르테일 측에서 표창 시스템을 기존으로 바뀔때 유저입장: 대안이 없기에 남아있거나 메이플을 접음. 양자택일.
운영하는 입장 : 접는유저수 vs 렙업의 지연으로 컨텐츠 소비속도를 늦춤. and/or 단조로운 사냥터 대신 다양한 사냥터 제공.
두 장단점을 저울질 해서 이득인 방향으로 선택하게되는거죠.

옛날 메이플은 시스템상 컨텐츠 한계가 분명히 존재하고, 컨텐츠 소비 속도를 늦춰야 유입플레이어와 접는 플레이어의 균형이 맞을수 있어요. 컨텐츠 소비속도를 늦출때 유저들에 다양한 컨텐츠를 제공하는것이 전략이구요.

308 일전
답글 추천 (1)

퀘스트의 미구현 / 파티퀘스트의 미구현이 매우매우 크게 작용합니다
그리고 다들 20년전 기억으로 오는데 기억과 너무 다르면 안하게 되겠죠?
아르테일이 편의성에만 치중하여 낭만을 버렸던게 크게 작용했고
룰루라는 운영진이 근본없는 이벤트로 인하여 나락간게 컸죠
308 일전
답글 추천 (0)

근본없는 크망 빛코가 문제였죠
308 일전
답글 추천 (0)

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