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쇼와마을 너프 건의

1
금수강산
2025.03.29 11:43:22
추천 6
비추천 1
조회수 436
댓글 10

안녕하세요 운영진님들 쇼와마을 개편에 관하여 건의드립니다.

 

이미 이와 관련해 많은 건의가 있었을 것이라 생각하고, 운영진분들 입장에서 개편하기에 부담이 있다는 것에 공감합니다.

 

하지만 메이플랜드 역시 최근 죽숲 너프, 골숲 버프가 있듯이 사냥터에 대한 변화는 운영진의 판단 하에 얼마든지 이루어질 수 있는 것입니다.

 

분명 너프시키면 선발대만 꿀빨았다 등등의 말이 나올 것입니다. 하지만 저는 그래도 일부 유저들이 욕을 하는 현상에 주저하기 보다는 아르테일이 올바른 방향으로 나아가야 한다고 생각하여 아래와 같은 건의를 드립니다. (건의 내용은 쇼와마을 너프에 대한 예시일 뿐입니다.)

 

건의내용 : 쇼와마을 응접실 및 대부 몬스터 경험치를 6분의 5토막 정도 내야한다고 건의드립니다. 그러면 레벨 120대부터 200까지 쇼와마을만 가는게 최고의 효율을 낼 수 있는 구조를 없애고, 사냥터 수준을 평준화시킬 수 있을 것입니다.

 

소수의 일부 유저들에게 욕 먹을까봐 사냥터 너프를 주저하지 마세요. 올바른 방향으로 나아가는 과감한 결단력 보여주시기 바랍니다. 

댓글


쇼와마을만 너프 시키자고하면 오히려 그에 따른 직업간의 스킬 매커니즘과 사냥 방식의 차이로 인해 다수기 직업들이 더 우세를 받고 그에 따른 최고렙 사냥터에만 더 쏠리는(예시 시간의 신전 망각의 길4,망각의 길6)현상이 생길 것 입니다.
그것까지 감안하고 단순하게 쇼와 마을만 너프시키자면 신빙성이 없다고 봅니다.
너프를 하더라도 다른 대안을 제시한 내용이 있었으면 합니다.

말씀의 의도가 무엇인지는 이해합니다만, 저는 여전히 쇼와마을 몬스터 경치를 소폭 하향시켜서 다른 사냥터와 격차를 줄이는게 사냥터를 다양하게 할 수 있는 가장 단순하면서도 좋은 방법중 하나라는 생각이 드네요.
제 글의 요지는 쇼와마을을 아예 못갈정도로 너프하자는게 아니라, 120레벨대부터 200렙까지 미친효율을 보여주는 쇼와마을을 소폭 너프하여 '사냥터 평준화' 및 '사냥터 다양화'가 이루어져야 한다는 의미입니다. 그리고 너프의 방법중 가장 쉬운게 몬스터 경험치를 줄이는 것이라고 생각하고요

어느게임이든최종사냥터는존재합니다
발닦고잠이나자쇼

최종사냥터가 120렙대부터 200렙까지 동일한데 비정상적이라고 생각하지 않으신가요?
최종 사냥터의 다양화는 필요하다 생각합니다.
쇼와마을 경험치 소폭 너프시켜야 다양한 사냥터가 살아납니다.

1
존문가 김박사
옳소!

이게 맞지ㅋㅋ
기존 먹는 경험치에서 85프로 수준으로 먹게 하면 딱 좋을듯
파티 구인하는 시간과 노동도 어느 정도 상대적이니까
140이하는 망둥가게 해야 하는데 120초반부터 다들 대부 가는게 현실이니

17층 부터는 버프캐 달면 망4에서 500만 먹음 쇼와랑 비슷함 버프캐 없는 사람들은 쇼와라도 붙잡아야되

개인적으로 이게임 원래 엔드사냥터가 정해지면 쭉 그샤냥터기때문에 쇼와 경험치 너프는 사다리 차기만 될뿐이라고 생각됩니다. 쇼와 경험치 너프보단 쇼와마을 입장 렙을 135~140 정도로 걸어 그전에는 망둥 파사 활성화 -> 쇼와 엔드 로가는것이 그나마 괜찮다고 생각드네요 (처음 응접실 나왔을때도 140까지는 망둥하다 응접갔음 저렙 파티를 안끼워줘서 ㅠㅠ)

껄껄껄님 의견에 매우 공감합니다 이 의견에 지지합니다

쇼와 초기 컨셉이 단일기가 주력기인 직업을 위한 사냥터 였는데.. 결국 모아잡다보니 다수기 직업들이 유리해졌지요.
닌스나 밀격기 패치하면 어찌될지 모르겠네요.
22시간전
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