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보스 패치 다시 하자

1
봄바람
2024.09.11 17:44:41
추천 1
비추천 1
조회수 855
댓글 12

상위 1% 보스 혼테일 (이게 레이드지? 상위 1% 을 위한 레이드지 겠죠)

상위 5~10% ?  하드 파풀

자쿰은 인맥빨(처음 뉴비 잘안받아줌 특히 버림받으직업 힘듬 길드 끼리 가야됨 )

파풀 랩 110 이상 아무나 

 

솔직히 사냥 보스 두개 밖에 없는 컨텐츠 인데 보스를 조져 버리고

사냥은 스킬벨런스로 조져 버린 클라스

 

 

 

운영자가 문제를 알고있는거지 아님 모르는척 하는건지

은근슬적 넘길려는지 모르겠다

 

혼테일 랩제 최소 165 인거 같은데 인맥 없이 갈려면 170정도 해야될꺼 같고

 

 재료가 하드 파풀인데 하드 파풀또한 인맥 없이 못하는 컨텐츠 된거 같고

 

즐기려는 게임이 스트레스 받기 시작하고 

 

자쿰 파풀 두개만 돌다가 접을사람이 대다수 인거 같음

 

핑크빈은 최소 175~185 을 잡을꺼 같은데 그때 되면

 

 대다수 접어서 인원 구하기도 힘들뜻하다

 

보스를 스펙을 좀 낮추던지 

 

아님 스킬 버프좀 하던지 둘중에 한개라도좀 하자

댓글


전체 다 내려야함
레이드 이용하는 레벨이 현실적으로 이정도 돼야 맞는거다 룰루야

노말파풀 : 80~
자쿰 : 100~
하드파풀 : 110~
혼테일 : 130~
핑크빈 : 150~

가뜩이나 사람도 없는데 기준을 너무 높게 잡아버림.
저 최소레벨들이 파티구성원의 반 정도 참가해도 깨는 수준이어야지 원
프리메이플 치고 기준치가 너무 높아짐.

1
아르테일재미따
옛메 기준으로 만든거임 렙 너무 낮게 잡으심 파풀이 80이면 무슨 레이드냐

1
존문가 김박사
크루테일님 말씀에 공감합니다.

이렇게 해야 많은 유저가 즐길 수 있고 정착하는 유저도 많아집니다.

추가로 아래 파티퀘스트도 최대렙제를 풀고 파퀘이후 보스까지 연계되게 해야함.

상위 컨텐츠는 이후 또 만들면 됨
하드 자쿰이녜 하드텔이녜 보상 다르고 체력 난이도 다르고 이건 찍어내는거 문제아님.

아르테일은 항상 기초가 부족해요.
Ui 퀘스트등 초반에 나왔어야할꺼

리프레까지 다 나오고나서 퀘나오고 개선하고 파퀘 이제나오는중 고인물 층밖에 없는데

지금이라도 아래부터 허벅지 허리 가슴 까지 컨텐츠 꽉꽉 채워야함

이제 아르테일은 옛메라는 타이틀 벗어난지 오래임.
빅뱅전이라는 테두리안에서 상위 컨텐츠가 계속해서 출시할것이고 핑크빈과 사자성도 출시할텐데
그렇다면 데미지를 뻥튀기 시켜줄 아이템을 계속해서 출시해 유저들의 스펙을 업그레이드 하던가
레이드 자체의 조건과 난이도를 낮춰 전체적인 기준치를 낮추는 방법 중에 하나인데
저라면 후자를 택할것 같네요.
어차피 여긴 아르테일이라는 제약이 존재하는 프리메이플이고 정식게임도 아닐뿐더라
현실적으로 봐도 언제 밑바닥 보일지 모르는 게임인데
후자의 선택이 조금이라도 더 롱런할수 있는 방안이라고 봅니다.

1
아르테일재미따
프리 메이플 하려면 다른데 가서 사서 따로. 하세요 본인위주로만 생각하지 마셔요

운영자가 옛메 따라가려고 엄청 노력함 나머지는 편의성 위해 패치한거임

ㅇㅈ한다 게임을 진짜 ㄱㅂㅅ으로 끓어가고 있는대 자각을 못하는건지

원작기준 혼테일 160렙인데 운영진한테 물어보니 175렙으로 설정했다고 디씨에 올라왔더라
여기서버는 뭐 만렙이 250렙이냐?

모든게 다 똑같으면 공산국가도 아니고 뭐하러함
보스스펙 높으니까 도전욕구있고, 혼목은 진짜 개사기템이라 덜풀리게끔 어렵게 낸것도 좋아보임.

그리고 직업간 밸런스 더 똥망에
20개채널 맵하나에서 조그만한 쥐똥만한 자리가지고 잡으면서 컸던게 옛메인데
옛메는 진짜 더 매웠음

알텔은 젠이라도 많아서 옛메보다 편하게 렙업이라도 하지.
혼텔잡을때도 예전에는 4시간 5시간 걸리기도하고
자쿰 솔플을 6시간 잡는 낭만도 있었는데,
지금은 그래도 채널많아서 레이드도 시간표없이 들가고 하는데 뭐가 그리불만이심.
예전에는 스펙되어도 쿰길, 텔길 아니면 접근을 못했어요.

나오자마자 잡는 것도 이상한건데 본인이 스펙이 안되면 천천히 시간을 갖고 하세요.
저도 아직 스펙안되서 천천히 레벨 올리는 중인데,
그렇게 스트레스 받으실거면 접으시고 본메가서 혼텔 맛보기나 하시면 될 것 같은데요?

전 혼텔 더 어렵게내서 한 3달뒤에 깨지고 그랫음 좋았을 것 같은데 아쉬웠네요.

그당시 물약컨 렉사 등 지금과 비교안되는 열악한 환경이라 5~6시간 걸렸음 지금 컴퓨터 스팩으로 그당시 혼텔을 하면 3~4시간이면 충분하다고봄 30인 풀 입장거의 불가능했으니 최소 3~5명정도 팅기니
메렌도 자쿰 처음나올때 원작 고증 그대로 했죠 2~5명 팅기고 그래도 시작해서 1~2시간 걸렸나

유저들이 원하는 스펙은 전사는 전사 답게 힐러는 힐러 딜러는 딜러 답게 해달라는 겁니다
아르테일식으로 벨런스 패치하면서 누구는 나락가고 누구는 떡상해서 파티 맴버 구하는게 하늘과 땅차이입니다
사냥은 취향에 따라 별로 반응하지 않지만
보스는 컨텐츠인데 직업 차별로 참여 못하는건 안되죠
옛본메도 비인기직업은 참여는 가능했습니다

1
존문가 김박사
혼목이 개사기템이라 덜풀리게 내는건 잘못됐다고 봅니다. 개사기라 생각되면 출시를 하지 말아야지 깨는 사람들에게 보상은 주어져야돼요.

인맥없이 못하는 겜이 된건 그냥 밸런스가 엉망이다 랑 같은 맥락 아닌가유 ㅋㅋ

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