드래곤 로어의 문제점에 대해 작성합니다
드래곤로어의 데미지 공식, 발동 후 스턴에 대해 질문드리고자 합니다
- 드래곤로어의 데미지는 왜 약한가
- 드래곤로어의 스턴시간은 정확하게 어떻게 되는건가
이 두가지를 중점적으로 살펴보고 싶습니다
일단 저의 스펙이고 공격력 버프는 일절 없이 엘나스 주니어페페에서 진행했습니다

드래곤로어와 비교대상이 될 스킬은 슬래시블러스트 입니다.


슬블 14렙, 데미지 106퍼센트 로어 8렙 데미지 138 퍼센트 입니다
숫자표기상 로어사용 시 슬블보다 데미지가 더 많이 떠야 정상적인 상황입니다.

스킬렙 14 106퍼센트에 최대 2400정도까지 나왔습니다.

로어는 138퍼센트인데 2200을 넘기는 것이 거의없었습니다.
데미지 공식이 뭔가 이상합니다.
두번째, 스턴입니다.
첫번째 영상 아르테일 베타당시로 생각됩니다.
로어 사용 종료 직후 스턴이 시작되고 2초가 지나면 바로 스킬사용이 가능합니다
두번째 영상을 보시면 로어 종료 직후 스턴이 걸리는 것이 로어 이모션이 모두 사라지고 난 뒤 잠깐의 텀을 두고 스턴이 걸리며 시간또한 2초를 초과합니다.
실제 5초정도 걸리는 것으로 보입니다
물론 드래곤로어가 현 4차없는 상태에서 광역기로써의 입지가 대단한 것은 있습니다만 데미지나 스턴이나 뭔가 납득이 되지 않습니다.
반드시 수정이 필요해 보입니다.
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